segunda-feira, 12 de novembro de 2007

Estado do Visualizer

Devido ao problemas verificados no primeiro protótipo da aplicação, optei por dar um novo rumo ao programa, desenvolvendo a aplicação por partes, começando primeiro por pyOpenGL, e não por wxWidgets. Assim, supostamente, depois da parte do openGL estar completamente funcional, será só juntar o openGL com o wxPytohn, através do wxCanvas. Já tenho também uma amostra das "esferas" estando neste momento na duvida de qual escolher(ver figura abaixo). Ambos os casos simulam a existência de três tipos de documentos, através das três cores representadas. Se quiserem deixar uma opinião, são bem vidas :).